Você já pensou em ensinar história com um game como o Age of Empires? E geografia com Carmen San Diego? Aliás, você usa games na educação? Se você já chegou nessa fase, este livro é uma excelente oportunidade de aprofundar seu conhecimento sobre o assunto. Se não, o que está esperando para ler Games em educação? Aperte o start! Comece!
Com esta obra de João Mattar, você vai aprender a aproveitar os recursos de vários jogos em benefício do processo de ensino/aprendizagem. Além disso, vai conhecer o estilo de aprendizagem dos nativos digitais e descobrir como utilizar e criar games educacionais.
Destinado a professores e gestores das mais diversas áreas, bem como a profissionais envolvidos com ensino corporativo, este livro deixa claro que, quando o assunto é educação, não há game over.
Sumário
Prefacio; Introdução; Parte 1: Conceitos e teorias. Capítulos: 1. Estilos de aprendizagem dos nativos digitais; 2. O uso de games em educação; 3. Novo design instrucional para os nativos digitais. Parte 2: Games na prática. Capítulos: 4: Design e produção de games educacionais; 5. Experiências no exterior; 6. O cenário no Brasil. Considerações finais; Apêndice 1: Aprendendo matemática com Yu-Gi-Oh! para PS2; Apêndice 2: Second Life e educação; Referências; Índice remissivo; Sobre o autor.